Серверные моды DayZ SA

Серверные моды – позволяют добавлять или изменять игровые механики, при этом для игроков не требуется скачивать данный мод.

Установка серверного мода

Установка серверного мода выполняется в два шага:

  1. Размещение файлов мода на диске сервера
  2. Настройка аргументов запуска

Размещение файлов на диске сервера

На диске игрового сервера создаем папку, с именем мода. Имя и место обычно выбирается произвольно, но лучше следовать рекомендациям:

  1. Папка должна размещаться в папке сервера, там же где размещен файл DayZServer_x64.exe
  2. Имя папки должно начинаться с символа @, чтобы все ваши подключаемые моды отображались в начале списка файловой системы сервера.
  3. Имя папки должно содержать только латинские знаки, без пробелов и прочего.
  4. Имя должно быть не большим, постарайтесь уложится 8-10 символов, не стоит использовать название длиной 100500 букв.

Например, мы размещаем серверные моды в папке с названием @KCSERVER

Размещение папки с модом на сервере

В данной папке создаем папку addons, имя важно, оно должно быть именно таким, после чего в эту папку складываем все файлы мода (файлы с расширением *.pbo).

У нас, например это выглядит таким вот образом:

Размещение файлов мода на диске

Настройка аргументов запуска

В строку запуска необходимо добавить аргумент -serverMod, в котором указать имя папки, в которую мы создали на предыдущем шаге. В аргументе можно указывать несколько папок (если модов несколько), имена разделяются точкой с запятой. Например, команда запуска может выглядеть так:

DayZServer_x64.exe -config=serverDZ.cfg -port=2302 -profiles=profiles -doLogs -adminLog -freezeCheck -serverMod=@KCSERVER

Примеры