Серверные моды DayZ SA
Серверные моды – позволяют добавлять или изменять игровые механики, при этом для игроков не требуется скачивать данный мод.
Установка серверного мода
Установка серверного мода выполняется в два шага:
- Размещение файлов мода на диске сервера
- Настройка аргументов запуска
Размещение файлов на диске сервера
На диске игрового сервера создаем папку, с именем мода. Имя и место обычно выбирается произвольно, но лучше следовать рекомендациям:
- Папка должна размещаться в папке сервера, там же где размещен файл DayZServer_x64.exe
- Имя папки должно начинаться с символа
@, чтобы все ваши подключаемые моды отображались в начале списка файловой системы сервера. - Имя папки должно содержать только латинские знаки, без пробелов и прочего.
- Имя должно быть не большим, постарайтесь уложится 8-10 символов, не стоит использовать название длиной 100500 букв.
Например, мы размещаем серверные моды в папке с названием @KCSERVER
В данной папке создаем папку addons, имя важно, оно должно быть именно таким, после чего в эту папку складываем все файлы мода (файлы с расширением *.pbo).
У нас, например это выглядит таким вот образом:
Настройка аргументов запуска
В строку запуска необходимо добавить аргумент -serverMod, в котором указать имя папки, в которую мы создали на предыдущем шаге. В аргументе можно указывать несколько папок (если модов несколько), имена разделяются точкой с запятой. Например, команда запуска может выглядеть так:
DayZServer_x64.exe -config=serverDZ.cfg -port=2302 -profiles=profiles -doLogs -adminLog -freezeCheck -serverMod=@KCSERVER
Примеры
- Установка мода KUBC.DAYZ.CONSOLE