KUBC.DAYZ.ZMB.OLD.AMMO

Серверный мод. Добавляющий механику гранат у зомби.

Настройки создания гранат в разгрузках/бронежилетах военных зомби

Каждый раз, когда в игровом мире создается зомби, мод проверяет является зомби солдатом, и если да, то проверяет есть ли у него разгрузка или бронежилет. Если оба эти условия выполнены, то мод на основании файла $profile:KUBC\ZMB\OldAmmo\militaryVest.json может создать или не создавать гранату на разгрузке/бронежилете данного зомби. Файл имеет структуру:

JSON
{
    "Chance": 0.5,
    "Grenades": {
        "M67Grenade": 0.1,
        "RGD5Grenade": 0.4,
        "Ammo_40mm_Explosive": 0.5
    }
}

где:

  • Chance Вероятность создания боеприпаса, число от 0 до 1. Если он равен 0.0 то гранаты не будут создаваться никогда. Если он равен 1.0 то у всех военных зомби у которых есть разгрузка/бронежилет будет граната.
  • Grenades Массив названий гранат, которые могут быть созданы. Т.е. если мод определил, что граната должна быть создана, далее он читает данный массив, и выбирает какую гранату создать. Каждый элемент массива содержит название гранаты, например M67Grenade и на сколько часто они будут создаваться. В идеале сумма всех вероятностей для всех гранат должна быть равна 1.0. И для указанного выше примера, в 100 случаях создания гранат, 10 раз будет выдана M67Grenade, 40 раз RGD5Grenade и 50 раз Ammo_40mm_Explosive. Названия классов гранат можно найти в справочнике игровых предметов. Модовые гранаты так же поддерживаются.

После изменения файла, необходимо перезапустить сервер, для применения настроек.

Требуемые моды
KUBC.DAYZ.CONSOLE
Вопросы и предложения