KUBC.DAYZ.INFO

Серверный мод, информирующий игроков о происходящих событиях на сервере.

PlayerDead.json

Настройка сообщений о смерти игрока по биологическим причинам. Файл конфигурации по умолчанию имеет формат:

JSON
{
    "Enable": 0,
    "MessageEnergy": "%1 помер от голода",
    "MessageWater": "%1 помер от жажды",
    "MessageBlood": "%1 помер от потери крови",
    "Message": "%1 помер, здоровье подвело"
}

где:

  • Enable Включить (1) или отключить (0) отправку сообщений о смерти игрока
  • MessageEnergy шаблон сообщения отправляемый когда игрок умер от голода (на момент смерти энергия была 0), параметр %1 при отправке будет заменен на никнейм игрока.
  • MessageWater шаблон сообщения отправляемый когда игрок умер от жажды (на момент смерти вода была 0), параметр %1 при отправке будет заменен на никнейм игрока.
  • MessageBlood шаблон сообщения отправляемый когда игрок умер от потери крови (на момент смерти кровь была 0), параметр %1 при отправке будет заменен на никнейм игрока.
  • Message шаблон сообщения отправляемый когда игрок просто умер (на момент смерти здоровье было 0), параметр %1 при отправке будет заменен на никнейм игрока.