KUBC.DAYZ.INFO
Серверный мод, информирующий игроков о происходящих событиях на сервере.
PlayerDead.json
Настройка сообщений о смерти игрока по биологическим причинам. Файл конфигурации по умолчанию имеет формат:
JSON
{
"Enable": 0,
"MessageEnergy": "%1 помер от голода",
"MessageWater": "%1 помер от жажды",
"MessageBlood": "%1 помер от потери крови",
"Message": "%1 помер, здоровье подвело"
}
где:
- Enable Включить (1) или отключить (0) отправку сообщений о смерти игрока
- MessageEnergy шаблон сообщения отправляемый когда игрок умер от голода (на момент смерти энергия была 0), параметр %1 при отправке будет заменен на никнейм игрока.
- MessageWater шаблон сообщения отправляемый когда игрок умер от жажды (на момент смерти вода была 0), параметр %1 при отправке будет заменен на никнейм игрока.
- MessageBlood шаблон сообщения отправляемый когда игрок умер от потери крови (на момент смерти кровь была 0), параметр %1 при отправке будет заменен на никнейм игрока.
- Message шаблон сообщения отправляемый когда игрок просто умер (на момент смерти здоровье было 0), параметр %1 при отправке будет заменен на никнейм игрока.