KUBC.DAYZ.INFO

Серверный мод, информирующий игроков о происходящих событиях на сервере.

PlayerKill.json

Настройка сообщений о убийстве игрока другим игроком. Файл конфигурации по умолчанию имеет формат:

JSON
{
    "Enable": 0,
    "MessageDistance": "%1 убит %2 из %3 с дистанции %4 м",
    "Message": "%1 убит %2, с помощью %3",
    "MessageHand": "%2 забил голыми руками %1"
}

где:

  • Enable Включить (1) или отключить (0) отправку сообщений о убийстве игрока
  • MessageDistance шаблон сообщения отправляемый в случае когда игрок был убит другим игроком с использованием дальнобойного оружия, например дробовика или арбалета. При отправке сообщения параметры будут заменены:
    • %1 Никнейм погибшего игрока
    • %2 Никнейм убийцы
    • %3 Отображаемое в игре название оружия
    • %4 Дистанция с которой было совершено убйство
  • Message шаблон сообщения отправляемый в случае когда игрок был убит другим игроком с использованием ручного оружия, например топора или ножа. При отправке сообщения параметры будут заменены:
    • %1 Никнейм погибшего игрока
    • %2 Никнейм убийцы
    • %3 Отображаемое в игре название оружия
  • MessageHand шаблон сообщения отправляемый в случае когда игрок был убит другим игроком без использования оружия. При отправке сообщения параметры будут заменены:
    • %1 Никнейм погибшего игрока
    • %2 Никнейм убийцы