KUBC.DAYZ.INFO
Серверный мод, информирующий игроков о происходящих событиях на сервере.
PlayerKill.json
Настройка сообщений о убийстве игрока другим игроком. Файл конфигурации по умолчанию имеет формат:
JSON
{
"Enable": 0,
"MessageDistance": "%1 убит %2 из %3 с дистанции %4 м",
"Message": "%1 убит %2, с помощью %3",
"MessageHand": "%2 забил голыми руками %1"
}
где:
- Enable Включить (1) или отключить (0) отправку сообщений о убийстве игрока
-
MessageDistance шаблон сообщения отправляемый в случае когда игрок был убит другим игроком с использованием дальнобойного оружия, например дробовика или арбалета. При отправке сообщения параметры будут заменены:
- %1 Никнейм погибшего игрока
- %2 Никнейм убийцы
- %3 Отображаемое в игре название оружия
- %4 Дистанция с которой было совершено убйство
-
Message шаблон сообщения отправляемый в случае когда игрок был убит другим игроком с использованием ручного оружия, например топора или ножа. При отправке сообщения параметры будут заменены:
- %1 Никнейм погибшего игрока
- %2 Никнейм убийцы
- %3 Отображаемое в игре название оружия
-
MessageHand шаблон сообщения отправляемый в случае когда игрок был убит другим игроком без использования оружия. При отправке сообщения параметры будут заменены:
- %1 Никнейм погибшего игрока
- %2 Никнейм убийцы